单片机课设:六路智能抢答器
设计目的
利用所学单片机的理论知识进行软硬件整体设计,锻炼学生理论联系实际、综合应用的能力。
设计内容:
设计基于单片机的6人抢答器,并编程实现其功能.
设备和器材:
单片机最小开发系统,中断控制器8259A一片(自选),并行接口8255A一片或8155(用单片机开发板),发光二极管12只(红,黄各6只),LED数码管若干只,按钮或按键10个,其他器件任选。
设计要求:
1、设计硬件接口电路,将这些外设构成一个简单的单片机应用系统,画出接口的连接图。
2、 编写下列控制程序
① 1—6号手中先按下按钮者,LED数码管显示其选手号码(后按下无效)。
② 由裁判掌握,若回答正确,该选手对应黄灯亮,否则红灯亮。
③ 回答正确时,记分牌加10分,不正确减10分(初始分100分)
Code:
ORG 0000H
LJMP PREPARE
ORG 0030H
TABLE: DB 3FH,06H,5BH,4FH,66H,6DH,7DH,07H,7FH,6FH ;共阴极数码管显示代码表 0~9
/——————————初始化模块————————-/
PREPARE: MOV SP,#70h
LEDSEL0 BIT P2.0 ;LED选择位 LEDSEL1 BIT P2.1 LEDSEL2 BIT P2.2 LEDSEL3 BIT P2.3 JUDGMENT0 BIT P2.4 ;裁判裁决错误 JUDGMENT1 BIT P2.5 ;裁判裁决正确 SELECT0 BIT P2.6 ;位选信号0 SELECT1 BIT P2.7 ;位选信号1 RST BIT P3.6 ;记录各选手成绩 MOV 31H,#01H ;一号选手百位分数 MOV 32H,#00H ;一号选手十位分数
MOV 33H,#00H ;一号选手个位分数
MOV 34H,#01H ;二号选手分数 MOV 35H,#00H MOV 36H,#00H ;三号选手分数 MOV 37H,#01H MOV 38H,#00H MOV 39H,#00H ;四号选手分数 MOV 3AH,#01H MOV 3BH,#00H MOV 3CH,#00H ;五号选手分数 MOV 3DH,#01H MOV 3EH,#00H MOV 3FH,#00H ;六号选手分数 MOV 40H,#01H MOV 41H,#00H MOV 42H,#00H MOV 60H,#00H ;记分牌抢答选手编号 MOV 61H,#00H ;记分牌百位数据 MOV 62H,#00H ;记分牌十位数据 MOV 63H,#00H ;记分牌个位数据
BEGIN: MOV P2,#0FFH ;P2,P3 口置高电平,准备接受裁判信号、抢答信号
MOV P3,#0FFH MOV P1,#3FH MOV R4,#00H MOV R0,#00H MOV R1,#00H CLR C SETB SELECT0 SETB SELECT1 /*-----------------------------检测抢答模块-------------------------*/
CHECK: JNB RST,BEGIN
MOV A,P3 ;接收P3口的抢答信号,按下时为0 CPL A JZ CHECK
FIND: RRC A ;有抢答信号时逐次移位判断是哪一为抢答者
INC R4 JNC FIND MOV 60H,R4 MOV A,R4 ;获取抢答选手的计分地址 LCALL DECODE DEC A MOV B,#03H MUL AB ADD A,#31H MOV R0,A ;抢答选手百位分数地址,存R0 ADD A,#01H MOV R1,A ;抢答选手十位分数地址,存R1 /*------------------------------裁判裁决和计分模块-------------------------*/
JUDGE: JNB JUDGMENT1,RIGHT ;裁判裁定回答正确,送低电平回答正确
JNB JUDGMENT0,FALSE JNB RST,BEGIN ;复位键按下,重新初始化 SJMP JUDGE
FALSE: MOV A,#06H ;裁定错误则亮对应选手红灯,送低电平亮
ADD A,R4 DEC A ORL A,#0F0H MOV P2,A MOV A,@R1 JZ BORROW DEC A MOV @R1,A MOV 61H,@R0 MOV 62H,@R1 SJMP SHOW ;十位向百位借位处理
BORROW:
MOV A,@R0 JZ ZERO MOV @R1,#09H MOV A,@R0 DEC A MOV @R0,A MOV 61H,@R0 MOV 62H,@R1 SJMP SHOW
ZERO: MOV @R0,#00H ;分数扣为0,不再扣分
MOV @R1,#00H MOV 61H,@R0 MOV 62H,@R1 SJMP SHOW
RIGHT: MOV A,#00H ;裁定正确则亮对应选手黄灯,送低电平亮
ADD A,R4 DEC A ORL A,#0F0H MOV P2,A MOV A,@R1 CJNE A,#09H,NOTEQUAL ;十位向百位进位处理
CARRY: MOV @R1,#00H
MOV A,@R0 INC A MOV @R0,A MOV 61H,@R0 MOV 62H,@R1 SJMP SHOW
NOTEQUAL: INC A
MOV @R1,A MOV 61H,@R0 MOV 62H,@R1 SJMP SHOW /*------------------------------动态显示和延时模块-------------------------*/
SHOW: JNB RST,TOBEGIN ;复位键按下,重新初始化
MOV A,60H ;显示处理选手编号 SETB SELECT0 ;共阴极数码管送低电平有效 SETB SELECT1 LCALL DECODE MOV A,63H ;显示处理选手得分的个位值 CLR SELECT0 SETB SELECT1 LCALL DECODE MOV A,62H ;显示处理选手得分的十位值 SETB SELECT0 CLR SELECT1 LCALL DECODE MOV A,61H ;显示处理选手得分的百位值 CLR SELECT0 CLR SELECT1 LCALL DECODE SJMP SHOW
DECODE: MOV R5,A ;保护A中值
MOV DPTR,#TABLE ;查表译码送段码给P1口显示 MOVC A,@A+DPTR MOV P1,A MOV A,R5 ;扫描延时 D1: MOV R6,#2 D2: MOV R7,#250 DJNZ R7,$ DJNZ R6,D2 RET
TOBEGIN: LJMP BEGIN
END
Proteus 仿真:
代码下载 : 六路智能抢答器(代码+proteus仿真+课设报告)下载